更新机制
王者的英雄战力是在每周一凌晨五点更新,发放新的一周的标识。
影响影响
1、胜场战力:通过频繁运用特定英雄并获取胜利,可以有效提高其战力。
2、排位表现战力:这是最难获取战力的途径,只能通过排位赛获取,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分影响。
* 1000下面内容较快增长,1000开始正常增长,1500开始缓慢增长,2000开始几乎打不动。
* 当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增。
* 赛季结算时,扣除大量。
3、巅峰表现战力:追求高战力玩家的必要途径,上限高,增长快,只能通过巅峰赛获取,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分及同队伍内评分排行影响,增长速度均为匀速增长,赛季结算时,扣除大量。
* 1200\~1299分上限为200;1300\~1399分上限为400;1400\~1499分上限为600;1500\~1599分上限为900;1600\~1699分上限为1200;1700\~1799分上限为1600;1800\~1899分上限为2000;1900\~1999分上限为2500;2000\~2099分上限为3000;2100\~2199分上限为3600;此后每100分段均提高上限600分。
4、挑战赛战力:挑战赛也是提高战力的一种方法,每周五周六晚6点开始,输3场就结束,如果不打,周六晚12点会自动结束,挑战赛的加分机制和胜场、排位和巅峰表现紧密相关。
* 从0\~1499分,每局胜利不获取额外战力;1500\~1799分,每局胜利额外+70战力;1800\~2099分,每局胜利额外+75战力;以此类推,分数越高,额外战力加成也越多。
5、巅峰系数:巅峰系数=(巅峰战力-1200)/20,给下取整,即每20分+1%。
6、活跃系数:保持一定的活跃度也是影响英雄战力的重要影响。
7、排位系数:初始系数为100%,当一周内该英雄无排位赛或巅峰赛行为,将扣除5%;运用该英雄排位或巅峰对局胜利将+5%,第二次胜利+10%,依次递增直至MAX。
英雄战力还受到玩家游戏表现的影响,如输出伤害、承受伤害以及助攻等,玩家可以通过优化这些指标来增强英雄战力,在高级局中展现自己的实力,获取更好的游戏表现,也将有助于快速提高英雄战力排行。
王者英雄战力的提高一个综合多方面影响的经过,需要玩家在游戏中不断努力和积累。